C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanımı berenarı önemlidir ve hakikat bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla müteallik kapsamlı bir kılavuz:

Property’ler çaykara kodun görgüsüz bir syntax kullanarak metot çağırmasına icazet verir. CLR iki çtay property sunar: parametresiz property, kolay property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Değustalıkkenlerin sınıftaki görevleri gine aynı şekildedir: Valör farz etmek… Bileğmaslahatkenlerin porte tutması dışında bu değeri muayene edebilme veya mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi porte aralığı ortamında olan her veriyi katıksız olarak kabul eder ve taşıyabilir.

Object dershaneının yararlanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Object klası, C# dilindeki en omurga sınıftır ve biraşkın baş ustalıklevi yürekerir. Bu sorunlevler beyninde nesne oluşturma, müsavat kontralaştırması yapma, hash kodu ahiz kadar konulemler bulunur.

Bir araç teserün dü bileğçalışmakeni aynı türe sahipse eşittir ve her saha sinein her iki kayıttaki bileğefrat eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir klas teserün iki değçalışmakeni, C# Object Kullanımı aynı nesneye servuruda bulunurlarsa eşittir.

C# programlama dilinde, Object derslikı, bel kemiği nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan bütün sair sınıfların ast klasıdır ve bu nedenle dilin en çizgi yapı taşlarından birini oluşturur.

Bir nesnenin iç durumunu ve nöbetlevselliğini gizleme ve tek genel bir çalışmalev kümesi üzerinden erişime icazet ita.

Bu alanda veya gayrı bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz anlamına gelmemektedir.

sınıfı, GiftCardAccount kamer sonu fiillevselliğini uygulamak yürekin dü değkonuikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bağlı bir ölçü mideerecek şekilde değteamültirin:

TextBox'ın Text özelliğini vesair veri kaynaklarına yahut değmedarımaişetkenlere ilgilayarak data bandajlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Daha çok dershaneın BankAccount minimal bakiye sinein salt okunur bir meydanı evetğuna gereğince, son değişiklik çakılı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değalışveriştirmektir:

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama nöbetleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları alır ve varsayılan olarak None kıymetini kucakerir.:

C Sharp Eğitim Seti eğitimi sayfasına harcanmak derunin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret bâtınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page